壹號娛樂???????2025年9月29日,游戲ETF華泰柏瑞(516770.SH)收漲0.12%,主力資金(單筆成交額100萬元以上)凈流出500.51萬元,居全市場第一梯隊。???????與此同時,該基金最新成交量為2186.71萬份,最新成交額跌破3700.00萬元,居可比基金末位。
壹號娛樂8月末,《王者榮耀》的小游戲端開啟限量灰度測試。這就標志著一款運營10年、月活穩定在1億級別的“國民游戲”即將進入小游戲賽道。 事實上,隨著國內小游戲市場的快速發展,頭部廠商的手游APP移植小游戲端已經不是“新鮮事”了,但《王者榮耀》這樣的“巨無霸”殺入小游戲賽道,或許瞬間讓微信小游戲賽道的競爭烈度飆升。 同時觀察到,小游戲作為國內游戲主要增量市場,目前已經逐步進入了高度內卷的時代,而如今“王者榮耀”的進場,會讓小游戲賽道迎來“大DAU”時代?對小游戲賽道會有怎樣的影響? 一、“王者”小游戲開測情況 《王者榮耀小游戲》在8月25日開啟了不刪檔限量灰度測試。以目前產品測試情況來看,《王者榮耀小游戲》有兩個特點: 其一,游戲玩法呈現“輕量化”。小游戲端在玩法上依然聚焦于MOBA競技體驗,但也做了明顯的玩法精簡處理,僅有3v3對戰和5v5大亂斗玩法,而且只有部分英雄和皮膚可供玩家選擇。同時在一些游戲細節、核心交互上與手游端保持一致。 其二,小游戲端與APP端的賬號目前不互通。官方在測試公告上說明游戲端與APP端的賬號并不互通,這可能是項目組希望通過賬號不互通的“隔離式”設計來區分用戶圈層,為后續運營留下了靈活調整空間。DataEye研究院認為,王者榮耀的小游戲端和手游端的目標用戶不一樣,因為小游戲端呈現的“碎片化”讓產品更加輕量,且更契合了微信生態用戶的使用場景。 從營銷層面來看,《王者榮耀小游戲》測試期間也進行了素材投放測試。DataEye-ADX投放數據顯示,《王者榮耀小游戲》在9月12日才開始進行測試素材投放,并在9月21日結束測試。整體測試素材力度較小,單日投放素材峰值不超過10組,但全部為視頻類型素材。 而在創意層面上,《王者榮耀小游戲》近期投放測試素材主要創意形式為類UGC短片,同時還有小部分真人拍攝短片。觀察目前所呈現出的整體創意思路,大致上分為兩個類型: 一是突出小游戲端的特點和優勢。這類型素材重點突出小游戲自身的產品特點,以對比手游端沒有的優勢,其中包括玩家可以不用花時間在游戲下載、更新方面,同時相關素材還通過具體場景案例強調小游戲端的相關特點,契合小游戲用戶的使用場景,比如線下社交時可以隨時隨地來上一把游戲,進而解決社交問題,減少氛圍尷尬。 二是突出小游戲端的產品還原度和游戲爽感。這類型素材主要以游戲畫面內容進行展示
壹號娛樂該系列將于線上及無畏契約巴黎全球冠軍賽現場發售,包含獨家實體周邊和游戲內禮包2025 年 9 月 29 日?- 今天,拳頭游戲和無畏契約公布了與?fragment 合作、由藤原浩親自設計的獨家聯名系列。為了慶祝無畏契約年度頂級電競賽事——巴黎全球冠軍賽,該限定聯名系列融合了無畏契約的前衛美感和 fragment 標志性的極簡風格。無畏契約//FRGMT 系列包含精選服裝和配飾,從功能外套、T恤到游戲內外飾品,每一件都是精心打造。無畏契約的合作伙伴計劃旨在為玩家提供更多展現自我的方式。無論是通過游戲內掉落,還是通過周邊產品。無畏契約都在不斷拓展邊界,探索游戲、風格與文化交匯的無限可能。“技巧與自我表達是無畏契約DNA的核心組成部分”,拳頭游戲無畏契約全球市場負責人 Marc Johns?表示,“在全球冠軍賽期間和 fragment 合作,讓我們有機會把競技與設計融合在一起,打造出我們希望玩家在游戲內外都愿意裝備并感到興奮的作品。”無畏契約//FRGMT 系列現已發售,北美和歐洲地區、韓國地區、日本地區可前往當地官方線上渠道購買,中國地區則可通過拳頭游戲的?天貓商城、京東商城、抖音?和?無畏契約周邊商城購買。該系列還將于 10 月 3 日至 10 月 5 日在 Accor Arena 的無畏契約全球冠軍賽現場發售,同時巴黎快閃店也將于 10 月 2 日至 10 月 6 日在 23 Rue du Sentier, Paris 75002 營業。關于無畏契約《無畏契約》由拳頭游戲開發、發行,登陸電腦、Xbox Series X|S 與 PlayStation?5 平臺,是一款以角色為核心的 5 對 5 競技性戰術射擊游戲,目前已在中國地區推出了移動版。作為一款爽快刺激的多人游戲,《無畏契約》以高度還原的槍械手感、豐富多樣的武器類型、擁有獨特技能的英雄,以及專為競技準備、提供無限可能的地圖而著稱。作為一款免費游戲,《無畏契約》針對電腦和多個主機平臺進行了專門優化,讓全球玩家都能享受高質量的競技體驗。拳頭游戲致力于維護戰術射擊游戲的核心概念,力求在所有平臺保持高度的游戲性與競技性,因此為游戲配備了世界頂尖的服務器質量、全球基礎設施,還有自行研發的反作弊技術。關于無畏契約冠軍巡回賽《無畏契約》是以角色為核心的 5 對 5 高競技性戰術射擊游戲,吸引了全球數百萬名玩家。為了
壹號娛樂《戰地風云》《模擬人生》等熱門游戲開發商藝電9月29日宣布已達成最終協議,將被沙特公投基金(PIF)、銀湖資本和Affinity Partners組成的投資者財團以全現金方式收購,企業價值約為550億美元。
壹號娛樂截至2025年9月30日?09:33,中證滬港深游戲及文化傳媒指數(931580)上漲0.87%,成分股昆侖萬維(300418)上漲4.24%,嗶哩嗶哩-W(09626)上漲3.51%,華策影視(300133)上漲3.18%,利歐股份(002131)上漲2.75%,快手-W(01024)上漲2.28%。游戲傳媒ETF(517770)上漲0.23%,最新價報1.3元。消息面上,9月29日,DeepSeek發布?DeepSeek-V3.2-Exp?模型,同時API大幅度降價。目前該模型的API價格為每百萬tokens輸入0.2元(緩存命中),2元(緩存未命中),輸出3元。相比此前,開發者調用DeepSeek?API的成本降低逾50%。開源證券認為,全球科技巨頭在AI算力基礎設施領域持續加大投入,將驅動模型/Agent能力迭代不止,助力內容創作/社交/廣告/電商/教育/金融等領域AI應用商業化加速,建議加碼布局AI應用。游戲傳媒ETF緊密跟蹤中證滬港深游戲及文化傳媒指數,中證滬港深游戲及文化傳媒指數從內地與香港市場中選取50只業務涉及游戲、影視、廣播電視、營銷、出版、教育以及文化演出等領域的上市公司證券作為指數樣本,以反映內地與香港市場游戲及文化傳媒主題的整體表現。數據顯示,截至2025年8月29日,中證滬港深游戲及文化傳媒指數(931580)前十大權重股分別為快手-W(01024)、騰訊控股(00700)、分眾傳媒(002027)、巖山科技(002195)、嗶哩嗶哩-W(09626)、巨人網絡(002558)、愷英網絡(002517)、昆侖萬維(300418)、利歐股份(002131)、三七互娛(002555),前十大權重股合計占比54.14%。